Το Fortnite μπορεί να είναι στην κορυφή του Twitch, αλλά δεν έχει την ίδια διάτρηση


αναρτήθηκε από 2026-07-24



Screengrab μέσω Epic Games

Υπήρχε μια εποχή που το Fortnite ήταν το παιχνίδι που κέρδισε στο Twitch. Πολλοί προγραμματιστές έκαναν νέους τίτλους μάχης royale για να ανταγωνιστούν με το σκιτσογράφο της Epic Games.

Αλλά κάθε φορά που ένα από αυτά τα παιχνίδια έσκασε στη σκηνή, η πτώση τους ήταν σαν ρολόι.

Το 2018 και το 2019, μερικά παιχνίδια σημείωσης εισήχθησαν στην αγορά battle royale, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα. Η αρχική προσπάθεια του Call of Duty για το είδος της μάχης royale το φθινόπωρο του 2018 είχε την τύχη να συνδεθεί με ένα από τα πιο καθιερωμένα, επιτυχημένα franchise shooter στην ιστορία του παιχνιδιού. Το Apex Legends αργότερα ήρθε καθώς η EA παίρνει το είδος της μάχης royale το 2019 και η πρώιμη προβολή του στο Twitch έσπασε πολλά ρεκόρ.

Για μερικές εβδομάδες, και τα δύο παιχνίδια έδειξαν τη δυνατότητα να είναι ο κορυφαίος τίτλος στο Twitch. Φαινομενικά είχαν το Fortnite στα σχοινιά και ήταν έτοιμοι να είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι στο πιο δημοφιλές είδος του Twitch.

Αλλά το Fortniteμπόρεσε με συνέπεια να θέσει αυτά τα παιχνίδια στον ύπνο για περισσότερα από δύο χρόνια, απελευθερώνοντας νέο περιεχόμενο.

Η ικανότητα της Epic να λαμβάνει ένα παιχνίδι που όλοι γνωρίζουν και να αναδιαμορφώνουν εντελώς τον χάρτη, τα αντικείμενα, τα καλλυντικά και τα παιχνίδια από την εποχή στη σεζόν επέτρεψε στο Fortnite να είναι ένα από τα παιχνίδια που παρακολουθούνται περισσότερο από το Twitch από την άνοδο του στις αρχές του 2018.

Παρόμοια με το πώς οι παίκτες διαλύουν τα κτίρια και χρησιμοποιούν υλικά για να ξαναχτίσουν τον κόσμο γύρω τους από παιχνίδι σε παιχνίδι, Epic δεν φοβάται να κάνει δραστικές αλλαγές στον χάρτη ή τη μηχανική του παιχνιδιού του.

Αλλά μετά την κυκλοφορία του Κεφαλαίου 2, σεζόν τέσσερα στις 27 Αυγούστου, εξακολουθούν να λειτουργούν οι στρατηγικές της Epic; Ή μήπως το παιχνίδι περπατάει στο νερό καθώς παλεύει την τελευταία απόπειρα του Call of Duty στο είδος του Battle Royale με τη μορφή Warzone;

Κεφάλαιο δεύτερο, σεζόν τέσσερα

Η τελευταία σεζόν του Fortnite είναι γεμάτη ό, τι μπορεί να θέλει ένα κόμικ geek. Τα καλλυντικά υπερήρωων της Marvel είναι άφθονα και υπάρχουν ακόμη και "Mystic Weapons" που επιτρέπουν στους παίκτες να το κάνουνΝιώστε σαν υπερήρωας της Marvel στο παιχνίδι.

Με επίκεντρο τον "Πόλεμο Nexus", το θέμα αυτής της σεζόν είναι σαφώς μοναδικό. Ενώ έχουμε δει πτυχές που σχετίζονται με τον ήρωα στο Fortnite στο παρελθόν με τη μορφή συνεργασιών με τις ταινίες Avengers, η Epic φέρνει τη σύνδεση του ήρωα σε ένα νέο επίπεδο.

Κορυφαία περίπου 459.000 θεατές την πρώτη ημέρα τη σεζόν, η Fortnite έχει δημιουργήσει περισσότερες από 42 εκατομμύρια ώρες παρακολούθησης τις τελευταίες δύο εβδομάδες, σύμφωνα με τον Twitch stat tracker SullyGnome. Αυτά τα στοιχεία θέτουν το παιχνίδι πίσω από το Just Chatting και το League of Legends, το οποίο είχε αποφασιστεί οι LEC και LCS Summer Splits.

Ενώ αυτά τα στατιστικά στοιχεία φαίνονται εντυπωσιακά σε κενό, δεν ταιριάζουν με το κοινό ότι Το παιχνίδι μπόρεσε να φτάσει στο παρελθόν.

Image via SullyGnome

Τον προηγούμενο χρόνο, η θεαματικότητα του Fortnite έχει κερδίσει αυτό το σημάδι περισσότερο από μερικές φορές, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος "The Device" τον Ιούνιο και του Εκδήλωση Black Hole τον περασμένο Οκτώβριο που έκλεισε 2,3 εκατομμύρια και 1,6 εκατομμύριαθεατές αντίστοιχα στο Twitch.

Και τα δύο αυτά μεγαλοπρεπή γεγονότα παρακολουθήθηκαν από αρκετά θεατές στο Twitch για να ξεκινήσει η σεζόν, αλλά άλλες εποχές του κεφαλαίου δύο (δύο και τέσσερις) δεν είχαν τόσο μεγάλη επιτυχία παρά το ότι είχαν όλα τους ίδιους τύπους αλλαγών που έριξαν παιχνίδια όπως το Apex.

Σε κάποιο βαθμό, οι εκδηλώσεις εντός του παιχνιδιού της Epic ενθαρρύνουν τον ενθουσιασμό και την πρόωρη προβολή για τις νέες σεζόν του Fortnite. Αλλά ένα άλλο στοιχείο που περιπλέκει την κατάσταση του Fortnite είναι η παρουσία ανταγωνισμού που το παιχνίδι δεν μπόρεσε να προωθήσει.

Battle of the royales

Η ενεργοποίηση μπορεί να μην έχει χτυπήσει εντός έδρας με Η πρώτη του προσπάθεια να κάνει το Call of Duty ένα παιχνίδι μάχης, αλλά από την κυκλοφορία του στις 10 Μαρτίου, το δωρεάν παιχνίδι Warzone Battle Royale για το CoD ήταν το βασικό στοιχείο του Twitch.

Με 535 εκατομμύρια ώρες παρακολούθησης τις τελευταίες 180 ημέρες στο Twitch, η CoD δεν είναι μπροστά από το Fortnite, αλλά τα πάει αρκετά καλά ώστε ο τίτλος της Epic να μην έχει πλέον μονοπώλιο. Το Fortnite είναι το τέταρτοΠεριεχόμενο με τις περισσότερες προβολές στο Twitch εκείνη την εποχή με 597 εκατομμύρια ώρες παρακολούθησης.

Image via SullyGnome

Ενώ το Fortnite έχει περισσότερους θεατές, η CoD έχει ξεπεράσει το γελοιογραφικό παιχνίδι battle royale στο επάνω άκρο του Twitch. Τέσσερα από τα 10 κορυφαία κανάλια με τις περισσότερες προβολές στο Twitch τους τελευταίους έξι μήνες έχουν τουλάχιστον 275 ώρες παιχνιδιού στο CoD. , ο οποίος έχει επίσης ένα τεράστιο χρονικό διάστημα παιχνιδιού Warzone.

Εν τω μεταξύ, οι κυκλοφορίες περιεχομένου της Epic δεν έχουν γεμίσει τον ίδιο ανταγωνισμό με τον ανταγωνισμό της. Από την κυκλοφορία του Warzone, η Epic ξεκίνησε δύο σεζόν του Fortnite και είχε πολλές εκδηλώσεις εντός του παιχνιδιού, αλλά η προβολή του Warzone εξακολουθεί να βρίσκεται πίσω από το πιο παιχνιδιάρικο παιχνίδι μάχης royale.

Το Fortnite δεν βρίσκεται σε παρακμή, αλλά δεν έχει το ίδιο επίπεδο ελέγχου επί του είδους που κάποτε έκανε.

Με την απώλεια πολλών κορυφαίων δημιουργών περιεχομένου, η Fortnite δεν κατέχει το μονοπωλιακόεπίπεδο ισχύος που κάποτε έκανε στον χώρο της μάχης της καθοδηγούμενης από την επιρροή - και η αδυναμία του να καταστείλει το Warzone τους τελευταίους έξι μήνες είναι απόδειξη.