Η Epic δεν είναι σίγουρη για τις εκρηκτικές ζημιές που διεισδύουν σε κατασκευές στο Fortnite


αναρτήθηκε από 2026-06-16



Εικόνα μέσω Epic Games

Ο προγραμματιστής του Fortnite Epic Games πήγε στα φόρουμ του Reddit για να ζητήσει από τους παίκτες να σχολιάσουν τις εκρηκτικές αλλαγές ζημιών που έκανε χθες στο patch v6.21. Είκοσι πέντε τοις εκατό όλων των εκρηκτικών ζημιών διεισδύουν τώρα σε δομές, μια τεράστια αλλαγή από τα προηγούμενα μπαλώματα όταν δεν υπάρχει ζημιά

Αλλά η Epic δεν φαίνεται να είναι πολύ πεπεισμένη για αυτήν την αλλαγή και οι παίκτες επίσης δεν πάρα πολύ ικανοποιημένοι με αυτό.

Εκρηκτική ζημιά από το FortNiteBR

Οι κύριες καταγγελίες που έκαναν οι παίκτες είναι ότι έγινε πιο δύσκολο να αναζωογονηθούν οι σύμμαχοι που είναι κάτω αλλά δεν βγαίνουν σε Duos ή Squads. Ένας χρήστης επεσήμανε ότι ένας αντίπαλος μπορεί τώρα να πυροβολήσει έναν πύραυλο "από 200 μέτρα μακριά και ο συμπαίκτης σας είναι νεκρός" όταν βρίσκεται πίσω από έναν τοίχο.

Πριν από αυτήν την ενημέρωση, οι παίκτες μπορούσαν να προκαλέσουν εκρηκτική ζημιά μόνο μέσω τοίχων το δηλητηριώδες σύννεφο της Stinky Bomb ή με αλυσίδα πυροδοτώντας χειροβομβίδες με Clingers. Η πρώτη έκρηξη θα καταστρέψει τη δομή και θα πυροδοτήσει αμέσως την ακόλουθη χειροβομβίδα,που θα προκαλούσε ζημιά σε άλλη δομή ή εχθρό πίσω από την πρώτη.

Οποιαδήποτε εκρηκτική ζημιά περνάει από τοίχους «είναι γελοία», σχολίασε ο επαγγελματίας παίκτης Fortnite για τον FaZe Clan Jason "Tennp0" αυτό το νήμα Reddit. Είπε ότι οι παίκτες τώρα δεν μπορούν να αντεπεξέλθουν σε παιχνίδια με εκρηκτικά, όταν στο παρελθόν μπορούσαν να προστατευτούν με δομές. Είπε επίσης ότι αυτό δεν θα βοηθήσει την Epic να εξισορροπήσει τα επιθετικά και αμυντικά στυλ παιχνιδιού, επειδή παίκτες σαν κι αυτόν μπορούν πραγματικά παίζω επιθετικός γιατί δεν ανταμείβει καθόλου. Ξοδεύουμε τόσα πολλά χαλάκια, απλά για να μην πάρουμε τίποτα πίσω. Χωρίς ασπίδες. Χωρίς χαλάκια πίσω. " λίγο ανισορροπία μεταξύ επιθετικού παιχνιδιού και αμυντικής τακτικής "και η εκρηκτική ζημιά που διεισδύει σε δομές θα μπορούσε να βοηθήσει επιθετικούς παίκτες εναντίον κατασκευαστών.

Ο προγραμματιστής του Fortnite αναγνώρισε ότι" δεν έκανε καλή δουλειά στην επικοινωνία "γιατί άλλαξε αυτόν τον μηχανικό. Η εταιρεία έχει επίσης δείξει ότι μπορείΕξετάστε το ενδεχόμενο αλλαγής αυτού του μηχανικού μειώνοντας συνολικά τη διείσδυση ζημιών ή μειώνοντάς το ανάλογα με το υλικό που χρησιμοποιείται στη δομή. Στη συνέχεια, το μέταλλο θα άφηνε λιγότερες ζημιές από το τούβλο και το τούβλο θα προστατεύει περισσότερο από το ξύλο.

Η Epic είπε ότι εκτιμά ιδιαίτερα ότι πειραματίζεται με νέους μηχανικούς και επαναλήψεις βάσει της εισόδου των παικτών. Δεν θα πρέπει να εκπλήσσει αν αλλάξει σύντομα τη διείσδυση των ζημιών από εκρήξεις.