Το Dota 2 Patch 7.22 προσθέτει τις αναβαθμίσεις Sghter του Aghanim και περισσότερες αλλαγές


αναρτήθηκε από 2026-06-10



Φωτογραφία μέσω [Valve] (Το Dota 2 Patch 7.22 προσθέτει τις αναβαθμίσεις του Aghanim's Scepter και περισσότερες αλλαγές)

Το συμπέρασμα ενός άλλου γεγονότος που σχετίζεται με το Dota Pro Circuit σημαίνει ότι ένα νέο μεγάλο έμπλαστρο για το Dota 2 είναι τώρα έξω, ώστε οι ομάδες να μπορούν να αρχίσουν να ασκούνται πριν από την επόμενη κύμα τουρνουά.

Με αυτήν την ενημέρωση, οι περισσότεροι χαρακτήρες έλαβαν μερικά μικρά buff. Αλλά οι πιο σοβαρές αλλαγές ήρθαν στους πύργους, το κόστος και την αναβαθμισμένη εφαρμογή του Aghanim's Scepter.

Αναβάθμιση του Scepter του Aghanim

Πριν από την ενημέρωση, υπήρχαν 24 ήρωες χωρίς αναβάθμιση διαθέσιμη για το Agsh. Τώρα κάθε ήρωας έχει κάποια παραλλαγή αναβάθμισης διαθέσιμη για το Scepter και, το πιο σημαντικό, μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί ως αναλώσιμο.

7.22 # Dota2 pic.twitter.com/DHB8B0oy5w

— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 25 Μαΐου 2019

Αγοράζοντας μια αναβάθμιση 2.000 χρυσών συνταγών, οι Aghs δεν θα πάρτε πλέον ένα κουλοχέρη αντικειμένων, ελευθερώνοντας έναν άλλο χώρο για τους παίκτες. Μόλις αναβαθμιστεί, οι Aghs δεν θα δώσουν στατιστικά buffs ή μπόνους, αλλά οι ήρωες θα εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση σε αυτάικανότητες που παρέχονται από την αναβάθμιση.

Οι δυνατότητες όπως το Templar Assassin επιτρέπουν στους παίκτες να τηλεμεταφέρουν σε οποιοδήποτε Psionic Trap μετά από ένα σετ καναλιών δύο δευτερολέπτων. Το Tiny's Tree Volley καλεί μια ομάδα δέντρων γύρω από τον ήρωα που θα ρίξει σε έναν στοχευμένο εχθρό και θα αντιμετωπίσει το 120 τοις εκατό της ζημιάς σας στους εχθρούς σε αυτήν την περιοχή. Ο Ροζάν έχει τώρα την πιθανότητα να ρίξει τον Άγς όταν ηττηθεί για τρίτη φορά. Μετά την τρίτη ήττα, ο Roshan θα ρίξει τυχαία είτε ένα αναλώσιμο Aghs είτε ένα Refresher Shard. Εάν ηττηθεί για τέταρτη φορά, θα πέσει και τα δύο.

Οι ομάδες μπορούν να ελέγξουν το απόθεμα της Roshan πριν επιτεθούν για να εκτιμήσουν την προτεραιότητα της καταπολέμησης της. Ο Roshan ήταν πάντα ένα παιχνίδι δύναμης που είναι ένας από τους πιο σημαντικούς στόχους που διατίθενται στο παιχνίδι. Με αυτό το πρόσθετο κίνητρο, οι ομάδες θα μπορούσαν να δώσουν μεγαλύτερη προτεραιότητα στον Roshan ή να δώσουν μεγαλύτερη έμφαση στη διάλυση των στρατηγικών των αντιπάλων που βασίζονται σε αυτό.

Οι αλλαγές Deny XP και Killstreak Bounty

Η βαλβίδα κλονίζεταιαύξηση του μηχανικού Deny για άλλη μια φορά αυξάνοντας το ποσοστό Deny XP από 35 σε 40 τοις εκατό. Αυτό καθιστά το laning πιο επωφελές για την χαμένη πλευρά, η οποία πιθανώς θα επεκτείνει τη φάση του παιχνιδιού.

Οι παίκτες που σκοτώνουν τους ερπυσμούς τους από τους αντιπάλους θα υποφέρουν ακόμη όταν πρόκειται για reimgs όπως ο χρυσός και η τοποθέτηση, αλλά δεν θα αναγκαστούν πλέον να εγκαταλείψουν εντελώς λωρίδα λόγω υποβάθμισης XP.

Μαζί με αυτό, η επιβράβευση για τη δολοφονία οποιουδήποτε παίκτη σε killstreak έχει αυξηθεί σημαντικά από τη βάση των 200 και το μέγιστο των 1.250 έως τα 400 και 1.800, αντίστοιχα.

Αυτή η αύξηση, ειδικά στο υψηλότερο άκρο, θα δώσει σε ομάδες που χτυπήθηκαν άσχημα σκοτώνοντας μια καλύτερη ευκαιρία να επιστρέψουν στο τέλος του αγώνα. Μερικές τακτικές υποχωρήσεις, δολώματα και επιλογές θα μπορούσαν να ανατρέψουν την αφήγηση ενός αγώνα.

Κόστος θανάτου και πύργοι

Υποστήριξη παικτών, χαίρεσαι. Το κόστος για τους θανάτους έχει πάει από το να είναι 50 χρυσός συν την καθαρή αξία του παίκτηδιαιρούμενο με 40 σε καθαρή αξία διαιρούμενο με 40. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που δεν κερδίζουν reimgs, όπως υποστηρίγματα back end ή ήρωες που τρέχουν μεταξύ λωρίδων, θα έχουν λίγο λιγότερη πίεση, ειδικά νωρίς.

Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, η χρησιμότητα αυτής της αλλαγής εξασθενεί, αλλά το να έχεις τη δυνατότητα να ξαναγοράς σε έναν αγώνα όταν παίζεις υποστήριξη και δεν έχεις κερδίσει πολύ καθαρή αξία θα μπορούσε να είναι το κλειδί σε λίγες πρώτες διαδρομές.

Και ενώ η μείωση του κόστους στο θάνατο καθιστά το αρχικό παιχνίδι λίγο λιγότερο αγχωτικό, οι αλλαγές στους πύργους καθιστούν το παιχνίδι αργά λίγο πιο δύσκολο.

Τα ψηλά εδάφη υπερασπίζονται πολύ καλύτερα με την έξοδο ζημιάς για τους πύργους Tier Three + από 152 ζημιά σε 175. Οι πύργοι Tier Two + κέρδισαν όλοι ένα μπόνους θωράκισης αύρας, ανεβαίνοντας από τέσσερα σε πέντε και τώρα έχετε μια επίθεση πολλαπλών λήψεων όταν ενεργοποιείται ο γλύφος. Αυτή η επίθεση γλύφων μπορεί να χτυπήσει τρεις διαφορετικούς στόχους, αλλά θα δώσει προτεραιότητα στις κοντινότερες μονάδες. Ακόμη και οι πύργοι Tier One πήραν ένα μικρό μπόνους προστασίας, με θωράκιση αύραςανεβαίνοντας από δύο σε τρία.

Ενώ το κόστος θανάτου είναι χαμηλό, πολλές από τις αλλαγές που έκανε η Valve σε αυτό το έμπλαστρο κλίνουν προς επιμήκεις αγώνες. Αυτή δεν είναι μια νέα ανακάλυψη, λαμβάνοντας υπόψη ότι έχει γίνει κάποια δουλειά στο παρελθόν, αλλά αυτό μπορεί να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στο μετά την επέκταση Major EPICENTER.

Ο Io επιστρέφει και ο Άρης μπαίνει στο Captain's Mode

Το ESL One Birmingham μόλις έγινε πολύ πιο ενδιαφέρον καθώς ο νεότερος ήρωας που προστέθηκε στο Dota 2, ο Mars, θα είναι τελικά διαθέσιμος στο Captain's Mode. Ήταν πολύ νευρικός σε ολόκληρο το ταμπλό προτού προστεθεί με ακραία εστίαση στη βασική του ζημιά, η οποία μειώθηκε κατά τέσσερις.

Τροποποιώντας ελαφρώς τις κινήσεις και τα ταλέντα του, όπως η Αρένα του Αίματος να σώζεται από 150/200/250 σε 120/185/250, η Βαλβίδα έκανε τον Άρη να φαίνεται βιώσιμο, ενώ εξακολουθεί να παρέχει ένα nerf από την αρχική του έκρηξη στο παιχνίδι.

Φανταστείτε ότι κάποιος σας είπε χθες ότι θα ήταν στο 7.22 και ίσως να μην είναι καν στα κορυφαία 10 πιο σπασμένα πράγματα στο έμπλαστροpic.twitter.com/RsD5MNnjxJ

— Nahaz (@NahazDota) 25 Μαΐου 2019

Το Io, από την άλλη πλευρά, πιθανότατα θα πάρει ένα κουλοχέρη απαγόρευσης για ομάδες που ξεκινούν ξανά στο Μπέρμιγχαμ. Ο Valve τράβηξε τον χαρακτήρα πριν από μήνες και οι οπαδοί είχαν μεγάλες ελπίδες ότι οι προγραμματιστές θα τον ξαναδούλευαν για να είναι πιο δίκαιοι.

Η μόνη αλλαγή που εμφανίζεται στον ήρωα είναι η ικανότητα Tether να διακόπτεται τώρα εάν ο Io είναι αναισθητοποιημένος κατά την εκτέλεση. Μην περιμένετε να δείτε πολλά (αν υπάρχουν) του Io παρόλο που ο ήρωας είναι πίσω και διαθέσιμος.

Ελαφρές αλλαγές και διορθώσεις θα αλλάξουν, αλλά αυτή η ενημέρωση πιθανότατα θα είναι αυτό που οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να χρησιμοποιήσουν στο EPICENTER Major, το οποίο θα πραγματοποιηθεί από 22 έως 30 Ιουνίου. Major, η Valve πιθανότατα θα περιμένει μια εβδομάδα πριν κυκλοφορήσει το τελευταίο patch της σεζόν, το οποίο θα χρησιμοποιηθεί στο The International 2019.