Οι απατεώνες του Dota 2 παρακάμπτουν τις αναφορές Overwatch — χρησιμοποιώντας περισσότερα cheats


αναρτήθηκε από 2026-07-05



Image via Valve

Το σύστημα Overwatch της Valve παρουσιάστηκε στην Dota 2 την περασμένη εβδομάδα. Είναι γενικά ευπρόσδεκτη και επαινεμένη ως βελτίωση σε σχέση με το προηγούμενο αυτοματοποιημένο σύστημα αναφοράς του παιχνιδιού. Ωστόσο, οι απατεώνες βρίσκουν ήδη τρόπους να το παρακάμψουν.

Ένας παίκτης Dota 2 αντιμετώπισε μια ύποπτη υπόθεση Overwatch, δημοσιεύοντας το βίντεο στο Reddit. Το βίντεο δείχνει τον ύποπτο cheater να παίζει Windranger, εμφανίζοντας τα συχνά γνωστά χαρακτηριστικά ενός scripter ή hacker: φαινομενικά παντογνώστης γνώσης των εχθρών και των θαλάμων που καλύπτονται από την ομίχλη του πολέμου, ακανόνιστες κινήσεις του ποντικιού που γλιστρά αμέσως από και προς τις μονάδες και χρησιμοποιούν τον ήρωα στοχευμένες ικανότητες με την οθόνη τους μακριά από τον επηρεαζόμενο στόχο.

Οι απατεώνες του DotA 2 φαίνεται ήδη να παρακάμπτουν το Overwatch με κάποιον κατάλογο με τα λευκά ID. από το DotA2

Κατά την εξέταση του βίντεο, τα στοιχεία έδειχναν μια υπόθεση ανοιχτού και κλεισίματος ενός προγράμματος αναπαραγωγής σεναρίων. Υπήρξε ένα catch, ωστόσο, όταν η αφίσα δεν μπόρεσε να υποβάλει το Overwatchκανω ΑΝΑΦΟΡΑ. Παρουσιάστηκε ένα μήνυμα σφάλματος, ζητώντας από την αφίσα να δοκιμάσει ξανά αργότερα.

Άλλοι χρήστες σχολίασαν με παρόμοιες εμπειρίες ότι δεν μπόρεσαν να αναφέρουν προφανείς απατεώνες, αποδεικνύοντας φαινομενικά ότι δεν πρόκειται για μεμονωμένη περίπτωση.

Ενώ το Overwatch είναι νέο για το Dota 2, το σύστημα αυτορρύθμισης υπάρχει σε ένα άλλο παιχνίδι Valve, CS: GO, από το 2013. Ο δημιουργός περιεχομένου CS: GO, Sparkles, κυκλοφόρησε ένα βίντεο τον Αύγουστο του 2020, όπου πήρε συνέντευξη από έναν cheater με το όνομα Kessie.

Η Kessie είπε ότι ήταν απλό ζήτημα η παράκαμψη του CS: GO's Overwatch, με εργαλεία και υπηρεσίες με ένα κλικ που θα μπορούσαν να θέσουν σε κίνδυνο την ανωνυμία του συστήματος και να αποκαλύψουν τα ονόματα του παίκτη, αφαιρώντας μια σημαντική πτυχή του μυστικότητα. Οι Cheaters μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν αυτές τις πληροφορίες για να ανεβάζουν ανεπιθύμητες αναφορές, γνωστές ως "αναφορές botting".

Πιστεύω ότι τα bots αναφοράς εξακολουθούν να λειτουργούν. Αν κατά κάποιον τρόπο δεν είναι ο λόγος που ο παράγοντας εμπιστοσύνης μου έγινε ξαφνικά κόκκινος μετά από ένα παιχνίδι, θα ήθελα απλώς να πω την ώρα του για μια νέα εργασία στο σύστημα εμπιστοσύνης @CSGO

- fl0m (@ fl0mtv)29 Ιουλίου 2020

Ο απατεώνας είπε επίσης ότι, ενώ ήταν δυνατό να απαγορευτεί κάποιος μέσω του Overwatch, ήταν «πολύ πιο εύκολο να αποτρέψουμε κάποιον από την καταδίκη.»

«Δεν ξυπνάω το πρωί αναρωτιέμαι αν μου έχουν απαγορευτεί, ακόμα και μετά από ένα πραγματικά αναιδές ζευγάρι παιχνιδιών », είπε η Kessie. "Επειδή σε αυτό το σημείο, δεν μπορώ να δω πώς θα απαγορευθώ."

Είναι πιθανό τα παρόμοια συστήματα που χρησιμοποιούνται και στα δύο παιχνίδια να έχουν επιταχύνει τη διαδικασία για τους κατασκευαστές απατεώνων να παρακάμψουν το Dota 2 ' s Overwatch, ανοίγοντας το δρόμο για κακούς ηθοποιούς.

Ενώ το όνειρο είναι να έχει μια αυτορυθμιζόμενη κοινότητα, δεν είναι απλώς δυνατό όταν οι απατεώνες έχουν τα κλειδιά για τη δική τους φυλακή. Κανείς δεν αναμένει ότι το νέο σύστημα θα είναι τέλειο, αλλά αυτή είναι μια έντονη επίβλεψη που πρέπει να διορθωθεί το συντομότερο δυνατό από τη Valve.