Μήπως η κατάχρηση του Jokerd σε στρώσεις ακυρώνει την ταχύτητα του WoW Classic στο επίπεδο 60;


αναρτήθηκε από 2026-07-02



Εικόνα μέσω Blizzard Entertainment

Οι παίκτες του Hardcore WoW Classic ήταν σε μια σκληρή κούρσα για να έχουν το πρώτο επίπεδο 60 χαρακτήρων στον κόσμο. Ο Τζόκερντ ήταν επικεφαλής του πακέτου, αλλά μερικοί πιστεύουν ότι η κατάχρηση του μηχανικού του παιχνιδιού μπορεί να ακυρώσει την ταχύτητα του.

Ο πρώτος δρομέας του αγώνα που έφτασε στο επίπεδο 60 σήμερα έχει ελεγχθεί σε μεγάλο βαθμό από αλμυρούς παίκτες που αισθάνονται σαν τη χρήση του της επίστρωσης του WoW Classic είναι άδικο. Ορισμένοι πιστεύουν ακόμη και ότι το speedrun του πρέπει να ακυρωθεί.

Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε σχετικά με το layering, τη μέθοδο του Jokerd και αν το speedrun του πρέπει να ακυρωθεί.

Τι είναι το layering;

Το Layering, το οποίο παρουσιάστηκε στο WoW Classic για να εξασφαλίσει μια πιο ομαλή εκκίνηση, επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν μια ξεχωριστή παρουσία τους μέσα στον ίδιο χώρο. Αυτό αποτρέπει τους παίκτες από το να πρέπει να ανταγωνιστούν με ολόκληρο τον κόσμο του κόσμου για να ολοκληρώσουν μια αποστολή.

Στο βίντεο, οι προγραμματιστές WoW John Hight και Omar Gonzalez εξηγούν τον νέο μηχανικό σε μια συνέντευξη με τις συμβουλές του YouTuberΕξω.

"Αυτό το είδος νέας τεχνολογίας μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε χονδρεμπόρους στις ηπείρους του World of Warcraft", δήλωσε ο Gonzalez. "Για το λανσάρισμα, θα είμαστε σε θέση να έχουμε, αν χρειαστεί, περισσότερους από έναν από αυτούς τους συνεχείς κόσμους, προκειμένου να απορροφήσουμε ένα τεράστιο αντίκτυπο από έναν τεράστιο αριθμό παικτών που προσπαθούν να συνδεθούν αρχικά."

Πώς χρησιμοποίησε το Jokerd layering;

Το επίπεδο ενός παίκτη θα αλλάξει εάν εισέλθει σε ένα πάρτι, το οποίο θα βάλει όλα τα άτομα σε μια ομάδα σε ξεχωριστή παρουσία. Εδώ μπαίνει ο Τζόκερντ.

Μόλις το streamer έφτασε στα άνω της δεκαετίας του '50, συνειδητοποίησε ότι η απόκτηση εμπειρίας μέσα από αναζήτηση και κανονικά μέσα αποδείχθηκε κουραστική. Για να επισπεύσει τη διαδικασία, ο Τζόκερντ άρχισε να σκοτώνει ένα πλήθος όχλων με τον Gnome Mage, εξαλείφοντας αποτελεσματικά τους εχθρούς στο στρώμα του. Στη συνέχεια εντάσσεται σε μια ομάδα, η οποία τον βάζει σε ένα νέο στρώμα, επαναπροσδιορίζοντας το ίδιο όχλο ξανά και ξανά.

Αυτό είναι αποτελεσματικό, επειδή ο Jokerd's Mage αποκτά μεγάλη εμπειρία με την καλλιέργεια της ίδιας ομάδας εχθρών κατ 'επανάληψη. Αυτος επισηςδεν χρειάζεται να χάνουμε χρόνο τρέχοντας μπουντρούμια ή να συλλέγουμε ανταμοιβές αποστολής από NPC.

Ο Jokerd, ως το πρώτο άτομο που έφτασε στο επίπεδο 60 στον κόσμο, έκανε κατάχρηση αυτής της τεχνολογίας. Αλλά αυτό ακυρώνει την ταχύτητα του; Όχι.

Το streamer έβαλε αμέτρητες ώρες ροής, σε ζωντανή μετάδοση για 39 ώρες αμέσως μετά την κυκλοφορία του WoW Classic. Θυσίασε τον ύπνο, μια προσωπική ζωή και πιθανώς χιλιάδες κύτταρα του εγκεφάλου για να επιτύχει αυτό το κατόρθωμα.

Η ταχύτητα του ήταν τόσο απίστευτη που κατηγορήθηκε ακόμη και από την ομάδα Μέθοδος κοινοποίησης λογαριασμού με τον αδερφό του. >

Εάν η τεχνολογία επιπέδων ήταν τόσο άφθονη, η Blizzard θα είχε βρει μια λύση για αυτό το είδος ισοπέδωσης. Επειδή η εταιρεία έθεσε σκόπιμα την εκμετάλλευση στο παιχνίδι, οι παίκτες θα πρέπει να έχουν ελεύθερο έλεγχο για να το χρησιμοποιήσουν. Και αυτό έκανε το Jokerd.

Σήμερα, το όνομα του Jokerd προστέθηκε στα βιβλία ιστορίας του WoW Classic χωρίς αστερίσκο.