Οι ομάδες NA LCS έχουν πρόβλημα όρασης;


αναρτήθηκε από 2026-07-22



Εικόνα μέσω Riot Games

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να πείτε πότε παρακολουθείτε το NA LCS. Υπάρχει η ευχαρίστηση που έχουν οι ομάδες για να βάλουν όλα τα χείλη τους στη μεσαία λωρίδα για ένα καλό, παλιομοδίτικο ARAM. Και ποιος μπορεί να ξεχάσει την αδυναμία των ομάδων NA να προσαρμοστούν στις μετα-αλλαγές, οι οποίες στην πραγματικότητα θα είχαν προκαλέσει τη Riot Games να μειώσει τη διάρκεια του ομίλου Worlds.

Υπάρχει ένα άλλο καθοριστικό χαρακτηριστικό των ομάδων NA αυτό δεν είναι τόσο εύκολο. Αυτό συμβαίνει επειδή είναι κάτι που οι ομάδες γενικά δεν διαθέτουν: όραμα.

Οι ομάδες NA LCS απορροφούν την τοποθέτηση θαλάμων. Μέχρι στιγμής στο Summer Split, οι ομάδες NA είναι οι χειρότερες μεταξύ των μεγάλων περιοχών σε πόντους ανά λεπτό. Πόσο κακό είναι, και τι μπορούν να κάνουν οι ομάδες για να αντιστρέψουν το αποτέλεσμα;

Οι πτέρυγες δεν ψεύδονται

Πώς ξέρουμε ότι το NA είναι το χειρότερο στην αποφυγή; Λοιπόν, με βάση δεδομένα από τον ιστότοπο της στατιστικής League της Eliacle, Oracle, οι ομάδες NA LCS τοποθετούν κατά μέσο όρο 3,332 θαλάμους ανά λεπτό (WPM) αυτό το καλοκαίρι. Υπάρχουν δύο άλλες μεγάλες περιοχές που παρακολουθούνδεδομένα θαλάμου: οι ΕΕ LCS και LCK. Ο μέσος όρος τους; 3.325 WPM για ευρωπαϊκές ομάδες και 3.642 για τους Νοτιοκορεάτες που ηγούνται σταθερά στο πακέτο.

Η διαφορά μεταξύ NA και ΕΕ δεν ακούγεται τόσο άσχημη. Όχι μόνο αν θεωρήσετε ότι ο μέσος χρόνος παιχνιδιού στην Ευρώπη είναι σχεδόν τρία λεπτά πιο γρήγορα από το NA.

Υπάρχει μια ακατάστατη αλλά ιστορικά συνεπής σχέση μεταξύ της διάρκειας του παιχνιδιού και του WPM. Τα ταχύτερα παιχνίδια τείνουν να διαθέτουν λιγότερους θαλάμους. Αυτό έχει νόημα σε βασικό επίπεδο, επειδή όσο περισσότερο παίζεται το παιχνίδι, τόσο περισσότερο χρόνο οι υποστηρίξεις έχουν το αντικείμενο όρασης. Και η σημασία του οράματος γύρω από στόχους αργά στο παιχνίδι, όπως ο Βαρόνος και ο Δράκος, συχνά απαιτούν εστίαση στους θαλάμους. Με τα χρόνια, η σχέση μεταξύ της διάρκειας του παιχνιδιού και του WPM μοιάζει με αυτήν:

Αυτά τα γραφήματα αντιπροσωπεύουν όλα τα παιχνίδια που παίζονται στα NA LCS, EU LCS και LCK το 2017 (και τα δύο split) και το Spring Split του 2018. Τι γίνεται όμως αυτό το καλοκαίρι;

Η αφαίρεση του Tracker’s Knife πριν από το Summer Split του 2018 άλλαξε τοδιασκορπίστε μερικά. Ωστόσο, η βασική σχέση παραμένει:

Το γεγονός ότι η σχέση μεταξύ του WPM και του μήκους του παιχνιδιού είναι περίπου γραμμική μας επιτρέπει να κάνουμε κάποιες στοιχειώδεις προβλέψεις. Αυτό είναι το μέρος όπου, εάν είστε οπαδός του Echo Fox, ίσως θελήσετε να αποτρέψετε τα μάτια σας.

Δεν είναι αρκετά

Όταν συγκρίνετε τα στατιστικά στοιχεία μεταξύ των περιοχών, είναι πολύ σαφές ποιος ρίχνει το μπάλα και σύροντας όλο το NA προς τα κάτω. Χρησιμοποιώντας τη γραμμική σχέση μεταξύ του μέσου χρόνου παιχνιδιού και του WPM (και πάλι χρησιμοποιώντας δεδομένα από NA, EU και LCK), μπορούμε να προβλέψουμε πόσα θαλάμους πρέπει να τοποθετήσει κάθε ομάδα. Στη συνέχεια μπορούμε να συγκρίνουμε τους πραγματικούς τους μέσους όρους με τους προβλεπόμενους αριθμούς τους:

Όλο το χρόνο, η Echo Fox ήταν μια ομάδα που θέλει να πολεμήσει ανεξάρτητα από το πού έχουν όραμα. Οι έξυπνες ομάδες έχουν καταλάβει ότι μπορούν να το τιμωρήσουν απλά φέρνοντας περισσότερους ανθρώπους στον αγώνα, οι άνθρωποι που η Fox δεν βλέπει ποτέ να έρχεται. Τώρα έχουμε αποδείξεις ότι ο έλεγχος της όρασης του Echo Fox είναι πράγματι απαίσιος.

Αλλά δεν είναι μόνο το Echo Fox. Αν κοιτάξουμεστο πρώτο σετ προβλέψεων με την ένδειξη "WPM Forecast", μόνο δύο ομάδες, η Team Liquid και η CLG, έχουν θετική διαφορά. Αλλά συμπεριλαμβάνοντας τα δεδομένα από τις συναντήσεις των ομάδων NA στην πρόβλεψη, χαμηλώνουμε τη γραμμή. Όταν αποκλείετε παιχνίδια NA και χρησιμοποιείτε μόνο δεδομένα από EU και LCK για πρόβλεψη (WPM Forecast 2), η εικόνα χειροτερεύει.

Σε σύγκριση με το πιο φιλόδοξο σύνολο δειγμάτων, το Liquid και το CLG δεν είναι καλύτερα από το μέσο όρο, είναι απλώς μέτρια. Όλοι οι άλλοι στην περιοχή απορροφούν ακόμη περισσότερο.

Υπάρχει κάποια ελπίδα για την επίλυση αυτού του προβλήματος πριν από τους Κόσμους;

Εμπιστευτείτε τη διαδικασία

Το πρόβλημα με την ανεπάρκεια της NA στην αποφυγή είναι ότι ήταν επίμονο ένας. Έχουν δημιουργήσει χρόνια κακών συνηθειών που θα χρειαστούν περισσότερα από ένα άρθρα για να αναιρεθούν.

Από το 2016, οι ομάδες NA έχουν τερματιστεί τελευταία στο WPM σε πέντε συνεχόμενες διαιρέσεις - και με μια εβδομάδα να απομείνει σε αυτό το τρέχον split , εξακολουθούν να βρίσκονται πίσω από την ΕΕ. Οι ομάδες NA τείνουν να παίζουν αρκετά γρήγορα, αλλά δεν είναι πάντα οι γρηγορότερεςκόσμος. Έτσι, αυτό δεν το εξηγεί.

Διασπώντας τους αριθμούς ανά θέση, ο πιο αδύναμος μακρινός για το NA είναι η υποστήριξη. Αυτά είναι κακά νέα, καθώς η υποστήριξη έχει τη μεγαλύτερη επίδραση στο συνολικό WPM.

Αλλά πριν κατηγορήσετε τα πράγματα στην υποστήριξη, θυμηθείτε ότι το wing είναι ομαδικό παιχνίδι. Τα χωριστά σόλο παπούτσια μπορούν να πάνε πίσω από τις εχθρικές γραμμές για να φύγουν όπως θέλουν, αλλά οι πρωταθλητές υποστήριξης απλά δεν μπορούν να πάνε μόνο στην ομίχλη του πολέμου. Χρειάζονται και τα πέντε μέλη που επικοινωνούν και εργάζονται μαζί για να φτάσουν στη γραμμή του θαλάμου υποστήριξης πιο μακριά στη ζούγκλα του εχθρού.

Αυτό το στυλ συντονισμένης οραματιστικής ομάδας είναι μια ιστορική αδυναμία των ομάδων NA Αυτός είναι ο λόγος που τους αρέσει να συσσωρεύονται στα μέσα και στο ARAM - δεν απαιτεί προηγμένη γνώση του χάρτη ή πολύ έλεγχο της όρασης.

Για να είμαστε σαφείς, δεν λέμε ότι το υψηλότερο WPM είναι αυτόματα καλύτερο. Υπάρχουν πολλές κακές ομάδες που ρίχνουν έναν τόνο θαλάμων. Αυτό που λέμε είναι ότι οι καλύτερες ομάδες της NA δεν είναι τόσο καλοί στο να χρησιμοποιούν όραμα για την υποστήριξη των στόχων τους,με ένα κορυφαίο σπρώξιμο σπρώξιμο ή ένα δόλωμα βαρόνου. Χρειάζεστε ακόμη περισσότερα στοιχεία; Ρίξτε μια ματιά στα στατιστικά WPM τα τελευταία Παγκόσμια Πρωταθλήματα.

Πρόκειται για μια εκπληκτική εμφάνιση ανικανότητας. Από τις εννέα συμμετοχές, οι ομάδες NA έχουν τοποθετηθεί μόνο στο πρώτο ημίχρονο μία φορά. Θα νομίζατε ότι η καθαρή τύχη θα μπορούσε να παράγει καλύτερα αποτελέσματα από αυτό.

Αλλά αυτό είναι το πράγμα - η αποφυγή δεν συμβαίνει τυχαία. Είναι μια εσκεμμένη διαδικασία που ξετυλίγεται αργά καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Το να βλέπεις μια υποστήριξη - με τη βοήθεια των συμπαίκτων του - να προσελκύει προσεκτικά τους θαλάμους του για να παρέχει κάλυψη που δεν θα ανακαλυφθεί και θα σαρωθεί είναι ένα μαγικό πράγμα.

Έτσι, όταν οι Κόσμοι κυλούν αργότερα φέτος μην απογοητευτείτε εάν η αγαπημένη σας ομάδα NA δεν τα πάει καλά. Οι πιθανότητες είναι, κυριολεκτικά δεν μπορούν να δουν τι συμβαίνει.

Όλα τα στατιστικά στοιχεία μέσω του Elixir της Oracle.