CS: Ο παίκτης GO βρίσκει ένα αόρατο σφάλμα στον Nuke


αναρτήθηκε από 2026-07-26



Image via Valve

CS: Οι παίκτες GO πάντοτε έπρεπε να αντιμετωπίσουν ορισμένα ενοχλητικά σφάλματα που ήταν γεμάτα σε όλους τους αγώνες τους, αλλά τα χειρότερα είναι αυτά που σας εμποδίζουν να αντισταθείτε σε έναν εχθρό.

Αυτό συνέβη σε έναν παίκτη που βρήκε χθες ένα αόρατο τείχος στο Nuke. Αυτός ο τοίχος αποκλείει όλες τις εισερχόμενες σφαίρες από τη μία πλευρά, αλλά επιτρέπει σε οποιονδήποτε από την άλλη πλευρά να πυροβολήσει πίσω.

Στο παρεχόμενο βίντεο, ο παίκτης ανέβηκε στη σκάλα που οδηγεί στην οροφή Τ όπου μπορεί να είναι ένας εχθρικός παίκτης είδα να στέκεται δίπλα σε μερικούς σωλήνες. Στη συνέχεια, οι δύο παίκτες είδαν ο ένας τον άλλο και το CT έπεσε πίσω για να καλύψει. Όταν εμφανίστηκε πίσω, ο παίκτης τον πυροβόλησε φαινομενικά στο κεφάλι πολλές φορές. Δυστυχώς για τον παίκτη, οι σφαίρες του έπληξαν αυτό που έμοιαζε με ένα αόρατο τείχος που προστάτευε τον αντίπαλό του. Πυροδότησε ένα ολόκληρο περιοδικό στον τοίχο πριν ο παίκτης ανταποδώσει - τα CTΟι σφαίρες δεν επηρεάστηκαν από τον αόρατο τοίχο.

Για να εξηγήσει τι συνέβη, κάποιος στο subreddit CS: GO χτύπησε και είπε ότι όταν χρησιμοποιείτε το "vcollide_wireframe 1" στην κονσόλα, μπορείτε να δείτε κουτιά σύγκρουσης του παιχνιδιού. Ο σωλήνας που ο CT παίκτης ήταν πίσω ήταν μεγαλύτερος από ό, τι εμφανίστηκε και ορισμένα όπλα δεν μπορούν να διαπεράσουν αυτά τα κουτιά σύγκρουσης.

Screengrab via Valve / DrMarioCSGO

Είναι απογοητευτικό ως παίκτης να ξεπεράσει και να ξεπεράσει εχθρός μόνο για να σκοτωθεί από ένα στοιχείο που δεν ήταν στον έλεγχό σας. Οι προγραμματιστές πιθανότατα θα χρειαστεί να διορθώσουν σύντομα το εκτεταμένο πλαίσιο σύγκρουσης.