Η B Site Inc. εισάγει το FLASHPOINT, το πρώτο πρωτάθλημα CS: GO που ανήκει σε ομάδες


αναρτήθηκε από 2026-07-03



Screengrab μέσω FLASHPOINT

Μετά από μήνες διαπραγματεύσεων, η B Site Inc. ξεκίνησε επίσημα το νέο της πρωτάθλημα CS: GO, FLASHPOINT, σήμερα.

MIBR, Cloud9, Dignitas, Gen.G, c0ntact Gaming και Το OverActive Media, το οποίο διαχειρίζεται τον οργανισμό MAD Lions, είναι οι ομάδες πίσω από τη δημιουργία του FLASHPOINT και οι ομάδες επιβεβαίωσαν ότι θα αγωνιστούν στο πρωτάθλημα μέχρι στιγμής. Η B Site Inc. εξακολουθεί να αναζητά τέσσερις άλλους συνεργάτες.

Για τους υπόλοιπους κουλοχέρηδες, η FLASHPOINT θα οργανώσει ανοιχτά περιφερειακά προκριματικά σε τρεις περιοχές: Ευρώπη, Βόρεια Αμερική και Νότια Αμερική. Οι τέσσερις κορυφαίες ομάδες ανά προκριματικό Ευρώπη (16 συνολικά) και οι δύο πρώτες ανά προκριματικό Βόρειας Αμερικής και Νότιας Αμερικής (οκτώ συνολικά ανά περιφέρεια) θα προχωρήσουν σε έναν τοπικό κλειστό προκριματικό.

Από εκεί, το δύο κορυφαίες ομάδες θα ενταχθούν στις 10 ιδρυτικές ομάδες FLASHPOINT για την κανονική σεζόν, όπου θα χωριστούν σε τρεις ομάδες GSL τεσσάρων ομάδων η καθεμία, που θα καταρτιστούν από τις ίδιες τις ομάδες. Κατά τη διάρκεια του ομίλου GSL, οι ομάδες θα κερδίσουν πόντουςκαι οι κορυφαίοι οκτώ κερδισμένοι θα προκριθούν στους τελικούς του FLASHPOINT, ο οποίος θα έχει μια μορφή διπλού αποκλεισμού.

Το FLASHPOINT θα έχει δύο σεζόν ετησίως και θα προσφέρει ένα από τα μεγαλύτερα χρηματικά έπαθλα στο CS: GO, συνολικά πάνω 2 εκατομμύρια δολάρια το 2020. Το FLASHPOINT θα λειτουργεί από την FACEIT, μια πλατφόρμα ζευγαρώματος που διοργανώνει οκτώ σεζόν του Esports Championship Series τα τελευταία τέσσερα χρόνια. Το FACEIT διέκοψε τη λειτουργία του ECS λόγω της συμμετοχής του στο FLASHPOINT.

Για τον CEO της Immortals Gaming Club Ari Segal, υπάρχουν πολλοί λόγοι για να ενθουσιαστούν με το FLASHPOINT, αλλά δύο ξεχωρίζουν.

"Πρώτον, υπάρχει βαθιά ευθυγράμμιση μεταξύ των συμμετεχόντων οργανισμών, φορέων πρωταθλήματος, ταλέντων εκπομπών και παικτών για το πώς και γιατί το FLASHPOINT μπορεί και πρέπει να είναι διαφορετικό και πρόσθετο στο συνολικό οικοσύστημα CS: GO", Segal είπε. Δεύτερον, αυτό είναι πραγματικά ένα νέο και διαφορετικό προϊόν για τους θαυμαστές. Η ανάλυσή μας είναι ότι οι θαυμαστές έχουν ζητήσει από καιρό ένα προϊόν σαν αυτό και έχουμε εργαστείδύσκολο να μπορέσεις να κάνεις αυτή την επιθυμία στη ζωή. "

Στο FLASHPOINT, οι παίκτες θα λάβουν" το υψηλότερο μερίδιο εσόδων στα esports ", το οποίο σύμφωνα με πληροφορίες θα είναι πάνω από 1 εκατομμύριο δολάρια μόνο για τους παίκτες. Οι παίκτες θα έχουν επίσης ίση εκπροσώπηση στο διοικητικό συμβούλιο του πρωταθλήματος. Αυτό θα μπορούσε να εξηγήσει γιατί αυτές οι ομάδες επέλεξαν να δημιουργήσουν FLASHPOINT αντί να παίζουν στο ESL Pro League, το πιο παραδοσιακό πρωτάθλημα στο CS: GO.

Μαζί με τις ομάδες, τρία γνωστά ταλέντα μέλη είχαν άμεσο ρόλο στη δημιουργία του FLASHPOINT. Ο Duncan "Thorin" Shields θα ενεργήσει ως δημιουργικός σκηνοθέτης και ταλέντο on-air. Ο Christopher "MonteCristo" Mykles, ο οποίος θα κάνει το ντεμπούτο του στο CS: GO και τον Auguste Οι "Semmler" Massonate, θα είναι σύμβουλοι προϊόντων.

Θα ενωθούν με τον Dan "DDK" Kapadia, James Bardolph, Jason "moses" O'Toole, Anders Blume, Sean "[email protected]" Gares και Freya Spiers. Για τον Thorin, η ανάπτυξη της μορφής και των εκπομπών CS: GO πρωταθλήματα και τουρνουά ήταν «οδυνηρά αργή».

"Αυτό το πρωτάθλημα είναι τελικά Counter-Strike με τον τρόπο που πάντα ήθελα να το δω", είπε ο Thorin. "Όχι με κανένα παραδοσιακό άθλημα αλλά με πρωτοπορία με μια νέα και αυθεντική κατεύθυνση."

Οι ομάδες που συμμετέχουν στο FLASHPOINT θα είναι ελεύθερες να παρακολουθήσουν οποιοδήποτε άλλο τουρνουά CS: GO, συμπεριλαμβανομένων των Majors ή των αγώνων που διοργανώνονται από άλλους διοργανωτές. Οι ομάδες δεν θα αγωνιστούν στο ESL Pro League, ωστόσο, επειδή οι ημερομηνίες κάθε πρωταθλήματος θα επικαλύπτονται.