αναρτήθηκε από 2026-06-25
Image via Riot Games Με τη νέα λειτουργία του τουρνουά του League of Legends, Clash, σε αναστολή λόγω πολλών προβλημάτων διακομιστή σε όλο τον κόσμο, η Riot αποφάσισε να «αποζημιώσει» παίκτες ενεργοποιώντας το ARURF, έναν από τους πιο δημοφιλείς τρόπους παιχνιδιού του League.
"Συνειδητοποιούμε ότι αυτό δεν είναι το ίδιο είδος ανταγωνιστικής εμπειρίας που περιμένατε αυτό το Σαββατοκύριακο", δήλωσε ο Riot. "Καθώς το ARURF είναι ένας από τους πιο απαιτητικούς τρόπους μας, ελπίζουμε ότι θα φέρει λίγη ανακούφιση σε ένα κατά τα άλλα σκληρό Σαββατοκύριακο."
Το Clash επρόκειτο να ζωντανέψει χθες, δίνοντας σε ομάδες πέντε φίλων την ευκαιρία να παίξουν ενάντια άλλες ομάδες σε ανταγωνιστικό περιβάλλον και κερδίστε βραβεία εντός του παιχνιδιού.
Σχετικά: Το πρώτο Σαββατοκύριακο του League του Clash στη Βόρεια Αμερική ακυρώθηκε λόγω τεχνικών ζητημάτων strong >
Η Riot εξακολουθεί να προσπαθεί να βρει αυτό που προκάλεσε την αποτυχία του Clash και η διόρθωσή του είναι η κύρια προτεραιότητά τους. Ο προγραμματιστής ελπίζει να παρέχει στους παίκτες περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα επόμενα βήματα για το Clash inτις επόμενες μέρες.
Η Riot θα μπορούσε επίσης να αποζημιώσει τους παίκτες στο μέλλον, σύμφωνα με την ανακοίνωση. «Δεν έχουμε τελειώσει ακόμα με τη συζήτηση», είπε ο Riot. «Και ζυγίζουμε τις επιλογές για τα επόμενα βήματα για τους παίκτες που έχουν επηρεαστεί».
Παρόλο που η Riot παρέμεινε ασαφής για το τι προκάλεσε το ζήτημα, η Garena, ο τρίτος προμηθευτής διακομιστών στην Κίνα για το League, περιέγραψε ένα ζήτημα στο γεμάτο — προφανώς ένα σφάλμα προκάλεσε την αποτυχία των παιχνιδιών κατά την εκκίνηση και θα έδινε αυτόματα μια ομάδα νίκη ή ήττα τυχαία. Αλλά επειδή ο τρόπος παιχνιδιού βγήκε έξω χωρίς δοκιμή, ο Riot προειδοποιεί τους παίκτες να περιμένουν σφάλματα και περίεργες αλληλεπιδράσεις κατά τη διάρκεια των αγώνων. Ο Riot απενεργοποίησε επίσης ορισμένους ρούνους και πρωταθλητές, όπως η Evelynn.