Ο ανεμιστήρας Apex σχεδιάζει μια ιδέα για έναν θρύλο που μπορεί να περπατήσει στους τοίχους


αναρτήθηκε από 2026-07-22



Εικόνα μέσω Respawn Entertainment

Το να ξέρεις πότε να υποχωρήσεις μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ επανατοποθέτησης και ήττας. Ένας οπαδός της Apex δημιούργησε μια ιδέα για τον απόλυτο θρύλο επιτυχίας και επιτυχίας, με την ικανότητα να περπατάει μέσα από τους τοίχους ως εργαλείο για υποχωρήσεις τελευταίου δευτερολέπτου. δημοσιεύτηκε στο επίσημο subreddit του Apex Legends. Το κιτ του είναι προσανατολισμένο στη διαφυγή, αλλά ορισμένες από τις ικανότητές του μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για επίθεση.

New Legend Concept: Rogue from apexlegends , "θα" δημιουργούσε μια προσωρινή προσωρινή πόρτα "που επιτρέπει στους παίκτες να περάσουν από τείχη, δάπεδα ή οροφές. Έχει σχεδιαστεί για να σας βοηθήσει να κάνετε γρήγορες αποδράσεις και να αφήσετε τους εχθρούς να βρουν να σας βρουν μόλις εξαφανιστείτε. Το αποκαλώντας ως «προσωπική» πόρτα δείχνει ότι οι συμπαίκτες και οι εχθροί δεν μπορούν να διασχίσουν την πόρτα. Είναι επίσης ασαφές εάν θα μπορούσε να ανοίξει σαν μια κανονική πόρτα, για να δημιουργήσετε τρύπες χωρίς να χρειάζεται πραγματικάμπαίνω στο δωμάτιο.

Το Escape Hatch είναι επίσης το πιο ευέλικτο από τις δεξιότητες του Rogue. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αμυντικά ή επιθετικά και έχει τη δυνατότητα να είναι ένα χρήσιμο πλευρικό εργαλείο. Περνώντας από τοίχους θα επέτρεπε στους παίκτες να παρακάμψουν αμυντικά εργαλεία όπως οι φράκτες του Wattson και πιθανώς τα βαρέλια αερίου του Caustic, και να πέσουν από πάνω από τους εχθρούς είναι υποχρεωμένοι να τους πιάσουν εκτός φρουράς.

Παθητική, Do-or-Die του Rogue , αυξάνει την ταχύτητα κίνησής του όταν θεραπεύει ή όταν παίρνει βλάβη στο δαχτυλίδι και του επιτρέπει να χρησιμοποιεί φερμουάρ και τις ικανότητές του ενώ πέφτει. Με την πρώτη ματιά, η ικανότητα αισθάνεται υπερβολική. Το συνολικό αποτέλεσμα δημιουργείται από δύο ατομικές ικανότητες και καθένα από αυτά είναι αρκετά ισχυρό για να είναι παθητικό από μόνο του.

Τέλος, η απόλυτη στρατηγική εξόδου, αναπτύσσει μια κινητή, τετράπλευρη ασπίδα που προστατεύει τον Rogue και την ομάδα του καθώς κινούνται. Το αποτέλεσμα είναι ότι η χρήση του αναγκάζει τους παίκτες να αποθηκεύουν τα όπλα τους. Αυτό θα αύξανε το δυναμικό άμυνας / διαφυγής του Rogue, αλλά μπορεί να είναι δύσκολο να το χρησιμοποιήσετε ανάλογα με τοτο μέγεθος της ασπίδας και η ικανότητα των συμπαίκτων να συμβαδίζουν.

Η αποδοχή από την κοινότητα στην ιδέα ήταν ως επί το πλείστον θετική, αλλά ορισμένοι χρήστες θεώρησαν ότι η παθητική δεξιότητα ήταν υπερβολική. Οι παίκτες έδειξαν επίσης ανησυχίες ότι ο Rogue θα χρησιμεύσει ως υποθετικός μετρητής της Wattson, δεδομένης της ικανότητάς του να παρακάμπτει τους φράκτες της και να καταστρέφει εύκολα τους πυλώνες που τοποθετεί ως απόλυτος.

Δεν είναι η πρώτη φορά που η ικανότητα για να περπατήσετε μέσα από τους τοίχους έχει βρεθεί στο Apex Legends. Οι προσπάθειες εξέτασης αποκάλυψαν ότι ο Revenant, ένας από τους θρύλους που έπαιζε να ενταχθεί στο Apex Legends κάποια στιγμή στο μέλλον, θα είχε παρόμοια ικανότητα.

Σχετικά: Όλα όσα γνωρίζουμε about 's Revenant

Τα αρχεία παιχνιδιού ανέφεραν μια ικανότητα που ονομάζεται "shadow door", η οποία θα δημιουργούσε μια προσωρινή πόρτα μέσω ενός wall. Δεν είναι σαφές εάν η ικανότητα θα φτάσει στην τελική έκδοση του Revenant ή πότε θα κυκλοφορήσει ο θρύλος.