αναρτήθηκε από 2026-07-09
Φωτογραφία μέσω Activision Blizzard Η Activision Blizzard Media, ένα τμήμα μάρκετινγκ για την Activision Blizzard, επιδιώκει να αυξήσει την κατανόησή της σχετικά με τους καταναλωτές κινητής τηλεφωνίας ξεκινώντας μια ερευνητική ομάδα που αποτελείται από τα πιο ενεργά άτομα στις βάσεις των παικτών της.
Με την ονομασία King's Council, η κοινότητα των παικτών θα χρησιμεύσει ως η φωνή των παικτών, ενώ ο προγραμματιστής επιδιώκει να αξιολογήσει τις πιθανές προσφορές επωνυμίας και διαφήμισης. Στην ιδανική περίπτωση, η ομάδα θα δώσει στην Activision Blizzard τη δυνατότητα να λαμβάνει γρηγορότερες, εξυπνότερες αποφάσεις μάρκετινγκ που απευθύνονται σε χρήστες παιχνιδιών King όπως το Candy Crush.
«Θέλουμε να αναπνέουμε ακόμα περισσότερη ζωή στην κοινότητα και να προσφέρουμε στους παίκτες μας μια σημαντική φωνή στα παιχνίδια και τις εμπειρίες που τους αρέσουν », δήλωσε ο Brian Ames, πρόεδρος της Activision Blizzard Media. "Το King's Council είναι ένας τρόπος για τους παίκτες να μοιράζονται τα σχόλιά τους και τις προοπτικές τους, διασφαλίζοντας ότι σκεφτόμαστε ολιστικά για το τι είναι καλύτερο για τους παίκτες και τους συνεργάτες μάρκετινγκ, καθώς χτίζουμε νέες προσφορές για τους μεγάλους μαςκαι ζωντανή βάση χρηστών σε όλο τον κόσμο. "
Η είσοδος από το King's Council θα συλλεχθεί από την Blizzard χρησιμοποιώντας διαδικτυακές έρευνες, καθώς και άλλα μη αναγνωρισμένα μέσα και η Activision Blizzard θα καλέσει τους ανθρώπους να συμμετάσχουν στο συμβούλιο.
Με την έμφαση αυτής της πρωτοβουλίας να είναι παιχνίδια για κινητά και το ίδιο το συμβούλιο να πήρε το όνομά του από την θυγατρική εταιρεία κινητής τηλεφωνίας της Activision Blizzard, ο εκδότης πιθανότατα θέλει να συλλέξει πληροφορίες μάρκετινγκ που απευθύνονται περισσότερο στους χρήστες των Candy Crush ή Diamond Diaries. Αυτό σημαίνει ότι πιθανότατα δεν θα λάβετε πρόσκληση εάν είστε λάθος οπαδός άλλων παιχνιδιών στο λεξικό Activision ή Blizzard, όπως το Call of Duty ή το Overwatch.
Ωστόσο, η κατανόηση των καταναλωτών των προϊόντων King είναι σημαντική. Ο προγραμματιστής αντιπροσωπεύει περισσότερους από τους μισούς ενεργούς χρήστες της Activision Blizzard με 247 εκατομμύρια. Ο όμιλος στο σύνολό του έχει λίγο περισσότερους από 316 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες, σύμφωνα με την οικονομική έκθεση Q3 της εταιρείας.