Η ενημέρωση του Aatrox διαιρεί την κοινότητα του League περισσότερο από το αναμενόμενο


αναρτήθηκε από 2026-07-09



Εικόνα μέσω Riot Games

Πριν μπείτε σε αυτό, πρέπει να πούμε ένα πράγμα. Οι οπαδοί του League of Legends ενδιαφέρονται για το παιχνίδι τους μάλλον περισσότερο, ή τουλάχιστον εξίσου, με τους πιο αφοσιωμένους οπαδούς για οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι ή σειρά. Τούτου λεχθέντος, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι οι έντονες συζητήσεις μπορούν να ξεκινούν μετά από μεγάλες αλλαγές, ενημερώσεις ή νέες δυνατότητες.

Ωστόσο, οι αντιδράσεις στην ενημέρωση Aatrox είναι μερικά από τα χειρότερα που έχουμε δει εδώ και πολύ καιρό. Ποιος ήξερε ότι οι παίκτες νοιάζονταν τόσο πολύ για έναν από τους χειρότερους πρωταθλητές στην ιστορία του παιχνιδιού μέχρι πριν από ένα μήνα;

Σχετικά: Ο Aatrox λαμβάνει buff μέσω επείγουσας επιδιόρθωσης ώρες μετά την κυκλοφορία του .

Αν έχετε διαβάσει την κοινότητα του League Reddit σήμερα, έχετε σχεδόν σίγουρα δει τις δημοσιεύσεις. Μια ανάρτηση υπερασπίστηκε τη μεγάλης κλίμακας ενημέρωση Aatrox και μια άλλη καταδίκη ήταν δύο από τις κορυφαίες αναρτήσεις σχεδόν όλη την ημέρα. Συγκεντρώνοντας πάνω από 3.000 θετικές ψήφους το καθένα, οι δημοσιεύσεις γεμίζουν στο χείλος με υποστηρικτικούς θαυμαστές, μερικές αλίγο πιο ενθουσιώδης από τους άλλους, φωνάζοντας μπρος-πίσω για το καλό και το κακό της επανεξέτασης.

Από τη μία πλευρά, έχετε παίκτες που υποστηρίζουν ότι το παλιό Aatrox ήταν τόσο βασικά σπασμένο που δεν υπάρχει τρόπος να μπορεί η νέα ενημέρωση να είναι χειρότερο για να παίξετε, ακόμα κι αν το παλιό Aatrox ήταν λίγο πιο δημοφιλές στο τέλος του κύκλου ζωής του. Και οι άλλοι απλώς λένε ότι η νέα ενημέρωση αισθάνεται πιο αδύναμη, μη ρυθμική και δεν είναι ικανοποιητική για αναπαραγωγή.

Η αλήθεια του θέματος είναι ότι είναι λίγο και τα δύο.

Το παλιό Το Aatrox ήταν ουσιαστικά σπασμένο, δεν υπάρχει αμφιβολία για το γεγονός αυτό. Ήταν πρωταθλητής στατιστικού ελέγχου, βασισμένος εντελώς στη δύναμη των βασικών του επιθέσεων. Αν η ταχύτητα επίθεσης, το AD και το σετ αντικειμένων ήταν ισχυρά, θα ήταν δυνατός. Αν τα στατιστικά του ήταν πιο αδύναμα και δεν υπήρχαν μεγάλα βασικά αντικείμενα επίθεσης στο meta, ήταν άσχετο. Αυτό είναι πολύ δυαδικό για μια μοίρα για οποιονδήποτε πρωταθλητή, ακόμη και για τους πιο απλούς από αυτούς.

Αλλά, ειλικρινά, το νέο Aatrox είναι αρκετά αδέξιο. Τον παίξαμε μερικές φορές στο PBE, καιτώρα που είναι έξω σε όλη του τη δόξα στο Darkin, είχαμε χρόνο να τον παίξουμε ακόμη περισσότερο τόσο στο Summoner's Rift όσο και στο Howling Abyss. Ο ρυθμός του κιτ του αισθάνεται πολύ παράξενος και πρέπει να κάνει παύσεις ανάμεσα στα καστ του Q (που τον κρατά επίσης στη θέση του), επιβραδύνει το παιχνίδι του μέχρι το σημείο που αισθάνεται λιγότερο καταστροφικό και περισσότερο .. / p>

Η παύλα προσθέτει λίγη ελευθερία στην κίνηση στο Q του, αλλά αισθάνεται επίσης περίεργο. Όταν το χρησιμοποιείτε, αισθάνεται λίγο σαν μια λιγότερο ομαλή έκδοση του Lucian χρησιμοποιώντας το dash mid-ult. Όμως, ενώ η εμφάνιση και η αίσθηση του Lucian είναι εξαιρετικά ρευστή και απαλή, το Aatrox αισθάνεται ασταθές και ατελές. Με άλλα λόγια, αντί να αισθάνεστε ότι ελέγχετε το πεδίο της μάχης με αυτό, αισθάνεται λίγο απελπισμένο.

Θεματικά μιλώντας, το Q του είναι επίσης πολύ περίεργο. Υποτίθεται ότι είναι αυτός ο μεγάλος δαίμονας που χτυπάει τους εχθρούς με ειδική ακρίβεια, αλλά τα μίνι χτύπημα στο Q του αισθάνονται λίγο αξιολύπητο και το γεγονός ότι χρειάζεστε τον αντίπαλο για να παραμείνετε σε απόστασηη μέγιστη επίδραση τον ανατρέπει σε οποιονδήποτε μπορεί να πλησιάσει τον εαυτό του. Αυτό σημαίνει ότι, παρόλο που υποτίθεται ότι είναι αυτός ο πλοίαρχος, οποιοσδήποτε μονομαχίας ή αψιμαχός μπορεί να τον κάνει καλύτερα σε μάχες από κοντά - Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao και πολλά άλλα.

< p> Ενώ συμφωνούμε ότι ήταν απαραίτητη η ενημέρωση, αισθάνεται σαν να έχει ανάγκη από κάποια σούβλα και στιλβωτική ουσία και ελπίζουμε ότι η Riot θα το δει ξανά, ακόμα κι αν η ομάδα σχεδιασμού τελικά αποφασίσει να μην κάνει τίποτα ως συνέχεια δουλέψτε στο τέλος.