Η Riot χρησιμοποιεί τις γνώσεις που αποκτήθηκαν μέσω της μελέτης παικτών του League για να βοηθήσει τα μελλοντικά παιχνίδια να ευδοκιμήσουν


αναρτήθηκε από 2026-06-09



Image via Riot Games

Η Riot Games αναπτύσσει νέα συστήματα για την αντιμετώπιση κοινών προβλημάτων στα League of Legends, Legends of Runeterra και Teamfight Tactics σε προετοιμασία για την κυκλοφορία του VALORANT και άλλων μελλοντικών έργων.

Η νέα πρακτική, γνωστή ως Player Dynamics, είναι αφιερωμένη στο να βοηθάει τους παίκτες και την κοινότητα να ευδοκιμούν. Θα δώσει στους παίκτες μεγαλύτερη δυνατότητα για την εμπειρία τους μέσω εργαλείων επικοινωνίας, σύμφωνα με τον Riot, χρησιμοποιώντας μαθήματα από την ομάδα συμπεριφοράς παικτών που αρχικά δημιουργήθηκε για το League.

«Καθώς ξεκινάμε νέα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, θέλουμε να κάνουμε σίγουρα κάνουμε ό, τι μπορούμε για να προσφέρουμε υπέροχες εμπειρίες για παίκτες », δήλωσε ο Weszt Hart, επικεφαλής του Player Dynamics στο Riot. «Θα κοιτάξουμε την εμπειρία του παίκτη για τον παίκτη κατά τα πρώτα στάδια του σχεδιασμού παιχνιδιών, έτσι ώστε όταν αποστέλλουμε τελικά νέα παιχνίδια, έχουμε ήδη πραγματοποιήσει μια σημαντική επένδυση στο πώς δημιουργούμε παίκτες και τις ζωντανές κοινότητες για επιτυχία. "

Το Dynamics Player θα λειτουργήσει σε όλους τους επερχόμενους τίτλους Riot και θα επικεντρωθεί στις εμπειρίες των χρηστών που εμφανίζονται σε διαδικτυακά παιχνίδια για πολλούς παίκτες. Το σύστημα θα χρησιμοποιήσει έρευνα από γνωστικά πεδία, κοινωνιολογία και ανθρωπολογικά πεδία, σύμφωνα με τον Riot, για να βοηθήσει στη δημιουργία νέων δομών που μπορούν να εφαρμοστούν σε παιχνίδια.

Θα χρησιμοποιήσει τις αποζημιώσεις που αποκτήθηκαν μέσω της μελέτης της συμπεριφοράς των παικτών στην κοινότητα του League την τελευταία δεκαετία και θα την εφαρμόσει σε όλα τα μελλοντικά έργα Riot.

Το επόμενο μεγάλο έργο της Riot, VALORANT, αναμένεται να κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι.