αναρτήθηκε από 2026-06-09
Image via Riot Games Η πρώτη ενημέρωση καρτών του Legends of Runeterra open beta, το νέο παιχνίδι ψηφιακών καρτών από την Riot Games, φέρνει τροποποιήσεις σε πρωταθλητές, ακόλουθους, ξόρκια, XP, επιβραβεύσεις αποστολών και πολλά άλλα.
Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για το LoR Patch 0.9.9.
Champions Lux (Level one) Power: Three → τέσσερα Υγεία: Τέσσερα → πέντεΗ πιο αδύναμη κατάσταση της Lux έκανε λίγο πιο δύσκολη τη χρήση της ως κάρτα linchpin, "build-around-me", σύμφωνα με τον Riot. Η απόκρυψη των στατιστικών της θα βοηθήσει την ικανότητά της να κολλήσει ως κινητήρας και να λειτουργήσει ως σημαντική απειλή μόνη της.
Lux (Επίπεδο δύο) Ισχύς: Τέσσερα → strong > πέντε Υγεία: Πέντε → έξι Yasuo (Επίπεδο δύο) Επίπεδο επάνω: Ενεργοποιείτε ή ανακαλείτε 6+ μονάδες → Ενεργοποιείτε ή ανακαλείτε 5+ μονάδεςΚατά τον έλεγχο εσωτερικών αλλαγών Ionia, ο Riot διαπίστωσε ότι ο Yasuo έπαιρνε παράπλευρες ζημιές από αλλαγέςστοχεύει σε αόριστες και χειροκίνητες τράπουλες. Το Inspiring Mentor ήταν ένα από τα καλύτερα χαρτιά που χρησιμοποιούσε ενώ ανέβαζε το Yasuo, και μαζί με τον Deny θα παρείχε κεντρική προστασία (πολύ σημαντικό όταν χτίζεσαι σε μεγάλο βαθμό γύρω από το Yasuo).
Ακόλουθοι και ορθογραφίες Πίσω στην πλάτη Κόστος: Πέντε → έξιΠίσω στην πλάτη μπορεί να είναι μια τεράστια έκρηξη κόλπο που αφήνει συχνά τους αντιπάλους χωρίς επικερδείς δρόμους για να παίζουν γύρω του. Ο Riot αρέσει σε αυτό το είδος εφέ, αλλά μια τέτοια ταλαντευόμενη κάρτα εγγυάται τελικά υψηλότερο κόστος.
Crimson Curator Κόστος: Δύο → τρία"Battle Scars" Τα καταστρώματα έχουν χαμηλή απόδοση και η πλευρά Noxus του θέματος ήταν λίγο μονοδιάστατη. Η βελτίωση του Crimson Curator θα αυξήσει τόσο τις επιλογές όσο και τη βιωσιμότητα για αυτά τα καταστρώματα.
Απόρριψη Κόστος: Τρεις → τέσσεριςΗ άρνηση μετακινείται από τη λίστα παρακολούθησης στη λίστα αλλαγών μετά από αυστηρή εσωτερική δοκιμές και συζήτηση. Ενώ υπάρχουν καλάεπιχειρήματα για την άρνηση της ύπαρξης σε τρία μάνα, τελικά αποδεικνύεται πολύ επικρατέστερο και ενοχλητικό για το μετα-παιχνίδι, περιορίζοντας σε μεγάλο βαθμό τις βιώσιμες επιλογές κάρτας.
Inspiring Mentor Health: One → δύο Παλιό κείμενο: Παίξτε: Παραχωρήστε έναν σύμμαχο στο χέρι + 1 | 1 Νέο κείμενο: Παίξτε: Παραχωρήστε έναν σύμμαχο στο χέρι + 1 | 0Το Inspiring Mentor παρείχε υπερβολική απόδοση καμπύλης και ανθεκτικότητα στα καταστρώματα της Ιωνίας, με τα στατιστικά δεδομένα στη ρυθμισμένη μονάδα προστατεύοντάς τα συχνά υπερβολικά, βάζοντάς τα εκτός εύρους παρόμοιας κοστολόγησης. Το Curving Inspiring Mentor σε ένα ή ακόμα και δύο 4 | 3 Navori Conspirators ήταν πολύ ισχυρό από ένα μοτίβο παιχνιδιού λαμβάνοντας υπόψη τη συνέπεια του. Με αυτήν την αλλαγή, η Riot διασφαλίζει την προβλεπόμενη αδυναμία των αόριστων μονάδων. Η χαμηλή τους υγεία μπορεί να είναι πιο αξιοποιήσιμη.
Jeweled Protector Ισχύς: Τρεις → τέσσερις Υγεία: Τρεις → τέσσεριςΜετατόπιση ισχύος από Mentor σε Protector (και σε μεταγενέστερα μέρη του παιχνιδιού) θα πρέπει να αυξηθείεπιλογές deckbuilding και δώστε στους αντιπάλους λίγο περισσότερο χρόνο για να αντιδράσουν ή να δημιουργήσουν τα δικά τους σχέδια παιχνιδιών.
Kinkou Lifeblade Υγεία: Τρεις → δύοΜία από τις επιδιωκόμενες αδυναμίες των Elusive decks είναι ότι τα γρήγορα deck θα πρέπει να είναι σε θέση να τα τρέχουν αποτελεσματικά, αφού το Elusive οι μονάδες είναι φυσικά μικρότερες και λιγότερο αποδοτικές. Το Kinkuo Lifeblade έκλεινε συχνά αυτήν την πόρτα σε μια βασική αδυναμία του καταστρώματος
Διοικητής Ledros Κόστος: Οκτώ → εννέα Ισχύς: Οκτώ → Ισχυρό> εννέα Κόστος: Οκτώ → εννέαΈνα φύλλο που κάνει τόσα πολλά πρέπει να έχει υψηλότερο κόστος ευκαιρίας και να παρέχει στους αντιπάλους περισσότερο χώρο για να κερδίσει πριν και μετά την πτώση του, οπότε η Riot αυξάνει το κόστος της έως εννέα, κάτι που όχι μόνο θα καθυστερήσει την άφιξη του Λήδρου, αλλά θα επιτρέψει επίσης λιγότερη ευελιξία κατά την αναδιατύπωση του.
Λεπίδα Ledros Κόστος: Επτά → οκτώ Rhasa, το Sunderer Κόστος: Επτά → οκτώ Scuttlegeist Λέξεις-κλειδιά: Κανένα → [Fearome] Tortured Prodigy Ισχύς: Τρεις → strong > τέσσερις λέξεις-κλειδιά Wraithcaller : [Fearsome] → Κανένα Λίστα παρακολούθησης Ο φόβος και ο έλεγχος βρίσκονται στη λίστα παρακολούθησης των προγραμματιστών LoR ως πιθανά προβλήματα. Δεν πραγματοποιήθηκαν αλλαγές κατά την ανοιχτή ενημέρωση beta. Σαφήνεια Οι μονάδες με εφέ που επιτρέπουν τις αντιδράσεις των αντιπάλων, έχουν πλέον ένα εικονίδιο "Δεξιότητες" δίπλα στο "Παίξτε" ή "Επίθεση" στο κείμενο της κάρτας. Αιωρώντας το εικονίδιο θα εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου που θα εξηγεί ότι το Skill επιτρέπει αντιδράσεις του αντιπάλου πριν την επίλυση. Οι μονάδες με εφέ που δεν επιτρέπουν αντιδράσεις αντιπάλου δεν θα έχουν αυτό το εικονίδιο. Οι δημιουργημένες κάρτες έχουν τώρα μια συμβουλή εργαλείου που λέει στους δύο παίκτες τι τους δημιούργησαν. Αρχέτυπα αποστολών Demacian Steel Προστέθηκε: Chest Vest Battle Scars Προστέθηκε: Might, Alpha Wildclaw Remove: Blood for Blood,Bull Elnuk Suit up Προστέθηκε: Bull Elnuk Καταργήθηκε: Alpha Wildclaw Shroom and Boom Προστέθηκε: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian Καταργήθηκε: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, Get ενθουσιασμένος! Η εμπορική λογική των καταστημάτων βελτιώθηκε. Ανταμοιβές XP και Expeditions Μειωμένο XP στο τέλος της δοκιμής: Μηδενικές νίκες: 100 → 50 Μία νίκη: 300 → 150 Δύο νίκες: 500 → 250 Τρεις νίκες: 700 → 400 Τέσσερις νίκες: 900 → 600 Πέντε νίκες: 1.200 → 800 Έξι νίκες: 1.500 → 1.000 Επτά νίκες: 2.000 → 1.500 Μειωμένες προσαρμογές XP για καθημερινές νίκες PVP - οι παίκτες θα λαμβάνουν τώρα περισσότερα XP σε υψηλό αριθμό νικών PVP σε μία μέρα και θα λαμβάνουν πάντα τουλάχιστον 100 XP για κατασκευάζονται PVP κερδίζει. Βασική νίκη PVP XP: 200 σε Κανονική / Κατατάχθηκε, 100 σε Αποστολές (χωρίς αλλαγή) 1 έως 10 νίκες: πλήρης XP (χωρίς αλλαγή) 11 έως 15 νίκες: -50 XP → πλήρη XP 16 έως 20 νίκες: -100 XP (όχι αλλαγή) 21 έως 30 νίκες: -150 XP → -100 XP 31+ νίκες: -200 XP → -100 XP Friend Challenge κερδίζει τώρα δώσει 100 XP για τις πρώτες πέντε νίκες και μηδέν XP για 6+.Οι απώλειες / οι δεσμοί Friend Challenge χορηγούν τώρα 0 XP. Οι αγώνες Friend Challenge δεν υπολογίζονται πλέον στις καθημερινές νίκες / απώλειες PVP ή στα πρώτα μπόνους της ημέρας. Υπολογίζουν ακόμη για την πρόοδο της αναζήτησης. Το Six-win Expeditions ανταμείβει τώρα 1.500 shards (ήταν 1.000), καθώς και ένα τυχαίο φύλλο πρωταθλητή και χρυσό στήθος (αμετάβλητο). Οι επτά νίκες Expeditions ανταμείβουν τώρα 3.000 shards (ήταν 3.500), καθώς και μια κάψουλα πρωταθλητή (αμετάβλητη). Επιλογές FPS PC Σε υπολογιστή μόνο, η Riot πρόσθεσε μια επιλογή FPS στο μενού ρυθμίσεων. Το αναπτυσσόμενο μενού έχει τρεις ρυθμίσεις: 30/60, 60, 60+ Διάφορα Βελτιώσεις Deckbuilder Η καμπύλη Mana δείχνει τώρα τον αριθμό των καρτών σε κάθε κόστος. Η διόρθωση σφαλμάτων για το πλήθος καρτών "MAX" δεν εμφανίζεται. Εισαγωγή καταστρώματος & amp; εξαγάγετε τώρα αντίγραφα από / προς το πρόχειρο της συσκευής. Μικρές βελτιώσεις οπτικής στιλβωτικής ουσίας και αναγνωσιμότητας. Οπτικά πίνακα Διορθώθηκε μια επαναλαμβανόμενη υφή γρασιδιού στον πίνακα Rift του Summoner. Καθαρίστηκε και μειωμένη ένταση του φακού αναλαμπής φακού στον πίνακα Demacia. Διορθώθηκε περιστασιακάζητήματα φωτισμού κατά την επίλυση ορισμένων ξόρκων σε φατρίες. Οι παίκτες σε παλιές εκδόσεις πελατών θα δουν τώρα ένα μήνυμα που τους ζητά να επανεκκινήσουν τον πελάτη και να ενημερώσουν και δεν θα μπορούν να κάνουν ουρά μέχρι να το κάνουν. Η κατάταξη Master Tier είναι πλέον πιο ρευστή με βάση την απόδοση των master player μεταξύ τους (επείγουσα επείγουσα επιδιόρθωση που κυκλοφόρησε προηγουμένως). Οι αξιώσιμες ανταμοιβές σε περιφερειακούς δρόμους επισημαίνονται πλέον πιο έντονα. Γενικά, τα μεγέθη μπαλωμάτων μειώθηκαν. Βελτιώσεις σταθερότητας Friend Challenge. Αποθηκεύστε τώρα επισημασμένο με σήμα όταν είναι διαθέσιμο νέο περιεχόμενο. Οι δωροκάρτες League of Legends μπορούν πλέον να εξαργυρωθούν στο LoR. Τα μηνύματα εντός πελάτη για συντήρηση ενημερώθηκαν για σαφήνεια. Διορθώσεις σφαλμάτων Οι παίκτες δεν θα πρέπει πλέον να κολλάνε στην οθόνη φόρτωσης όταν αποσυνδέονται από το League of Legends ενώ είναι συνδεδεμένοι στο LoR. Οι παίκτες που συνδέονται στο LoR από διαφορετικές συσκευές θα πρέπει να αντιμετωπίσουν λιγότερα σφάλματα. Διορθώθηκαν προβλήματα με τις αναζητήσεις περιοχής που δεν προχωρούν όπως αναμενόταν. Διορθώθηκαν σπάνια προβλήματα με τους παίκτες που δεν λαμβάνουν XP μετά τα παιχνίδια.MASSIVE nerf to high APMers: Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να απορρίψουν την ίδια κάρτα σε πολλούς άξονες περιστροφής, αλυσοδετώντας τους γρήγορα (επείγουσα επείγουσα επιδιόρθωση που κυκλοφόρησε προηγουμένως). Η κλήση της Anivia από το κατάστρωμα θα αυξηθεί σωστά αν πληρούται η κατάστασή της. Οι παίκτες δεν θα πρέπει πλέον να κολλάνε στο "Σύνδεση" εάν ο αντίπαλός τους αποσυνδεθεί κατά τη φόρτωση.