Πώς ταιριάζει η Echo στο μετα-Overwatch;


αναρτήθηκε από 2026-06-09



Εικόνα μέσω της Blizzard Entertainment

Η Blizzard πρόσθεσε πρόσφατα τον νεότερο ήρωα του Overwatch, τον Echo, στη Δημόσια Περιοχή Δοκιμών - και, μέχρι στιγμής, οι άνθρωποι την αγαπούν.

Τα πράγματα θα γίνουν πιο ξεκάθαρα τον επόμενο μήνα καθώς οι άνθρωποι μαθαίνουν πώς να αντιμετωπίζουν τον νέο ήρωα του DPS, αλλά ο Echo είναι ήδη διασκεδαστικός στο παιχνίδι και ικανός να κάνει τεράστια ζημιά χωρίς να αισθάνεται καταπιεστικός στις εχθρικές ομάδες.

Η Echo πιθανότατα θα χρειαστεί μερικά nerfs για τη ζημιά και τον τελικό ρυθμό δημιουργίας χρεώσεων, αλλά δεν προβλέπουμε αλλαγές μεγάλης κλίμακας πέρα ​​από αυτές τις προσαρμογές. Για τους περισσότερους παίκτες DPS, η Echo αντιπροσωπεύει ακριβώς αυτό που θέλουν σε έναν ήρωα DPS. Είναι εύκολο να πάρει και δύσκολο να το καταλάβετε, κάτι που είναι αναμφισβήτητα ο στόχος του καλού σχεδιασμού ήρωας σε παιχνίδια όπως το Overwatch.

Οι ικανότητες του Echo συνδυάζονται καλά

Το Echo έχει μερικές απίστευτα διασκεδαστικές και αποτελεσματικές ικανότητες. Η κύρια επίθεσή της πυροβολεί μια έκρηξη τριών βλημάτων που προκαλούν 17 ζημιά το καθένα ή 51 ζημιά εάν προσγειώσετε και τα τρία. Το όπλο είναι μεγάλης εμβέλειας, αλλά προφανώςΘα είναι πιο δύσκολο να χτυπήσεις στόχους που είναι πολύ μακριά.

Η δευτερεύουσα ικανότητα του Echo πυροδοτεί έξι κολλώδεις χειροβομβίδες που κάνουν πέντε ζημιές κάθε μία όταν χτυπήσουν τον στόχο και στη συνέχεια 31 ζημιά ο καθένας όταν εκραγούν ένα δευτερόλεπτο αργότερα. Η τελική της ικανότητα ζημιάς είναι η δέσμη εστίασης, η οποία αντιστοιχεί σε 50 ζημιά ανά δευτερόλεπτο (DPS) και αυξάνεται σε 200 DPS όταν ο στόχος είναι κάτω από τη μισή υγεία. Η Echo έχει ικανότητα Flight and Glide που της επιτρέπει να πετά προς οποιαδήποτε κατεύθυνση για τρία δευτερόλεπτα και στη συνέχεια να ολισθαίνει οριζόντια για αρκετά περισσότερα. στον αέρα είναι πιο ευέλικτο από το Mercy's. Το Hitbox της Echo είναι μικρό, όπως το Tracer ή το Mercy, το οποίο τη βοηθά να επιβιώσει όταν οι παίκτες χρησιμοποιούν την ικανότητα κίνησής της καλά.

Η ικανότητα κίνησής της συνδυάζεται με τις επιθέσεις της με ζημιές με ενδιαφέροντες και δυναμικούς τρόπους, επιτρέποντας στους παίκτες να τραβήξουν πολύ επιρροές. Η ηχώ μπορεί να πετάξειπάνω από τους εχθρούς και βροχή βλάβη πάνω τους. Είναι σε θέση να στρίβει γρήγορα και να πιέζει επιθετικά χρησιμοποιώντας τη δυνατότητα πτήσης της για να διασώσει όταν χρειάζεται.

Η ηχώ είναι το όνειρο ενός ευέλικτου παίκτη DPS. Μπορεί γρήγορα να μετακινηθεί από την αντιμετώπιση τεράστιων ζημιών σε δεξαμενές και εμπόδια για να πετάξετε μακριά και να πλαισιώσετε την πίσω γραμμή. Η ηχώ ταιριάζει στο μετα κάπου μεταξύ του Symmetra και του Tracer. Είναι σε θέση να αντιμετωπίσει συνεχείς ζημιές και να λιώσει εμπόδια με τη δέσμη εστίασης όπως η Symmetra, αλλά μπορεί επίσης να πλαισιώσει και να αντιμετωπίσει μεγάλες ποσότητες ζημιάς σε μια εχθρική γραμμή όπως ο Tracer.

Είναι επίσης σαν την Tracer ότι είναι τόσο καλή όσο η μηχανική του παίκτη. Εάν οι παίκτες χρησιμοποιούν το Echo καλά, μπορούν να προκαλέσουν γελοία ζημιά σε όλα τα επίπεδα. Όμως, οι παίκτες υψηλού επιπέδου θα μπορούν να επωφεληθούν από τις σχετικά υψηλές δεξιότητες της Echo.

Η ηχώ δεν αισθάνεται καταπιεστική

Το να κάνει έναν ήρωα ισχυρό χωρίς να είναι καταπιεστικός είναι ψηλός παραγγελία στο σχεδιασμό παιχνιδιών. Θέλετε τους ήρωές σαςνα αισθάνεσαι επιρροή στο πεδίο της μάχης, ενώ διασφαλίζεις ότι ολόκληρο το παιχνίδι δεν περιστρέφεται γύρω από την αντιμετώπιση ενός συγκεκριμένου ήρωα.

Μέρος του ζητήματος με τον Baptiste σε πρόσφατα μπαλώματα, ή τον Bastion όλη την ώρα, είναι ότι αυτοί οι χαρακτήρες Οι ικανότητες νιώθουν σαν να υπαγορεύουν πώς πρέπει να παίζετε το παιχνίδι. Δεν πιστεύουμε ότι η Echo το κάνει αυτό.

Η Echo κάνει πολλές ζημιές και είναι δύσκολο να σκοτωθεί, αλλά δεν έχει ικανότητες ελέγχου πλήθους. Δεν μπορεί να απομακρύνει τους εχθρούς από το χάρτη και δεν διαταράσσει τις ικανότητες του εχθρού με αναισθητοποιήσεις, που είναι μερικοί από τους πιο καταπιεστικούς μηχανισμούς που εμφανίζονται στο Overwatch.

Επίσης, δεν εισάγει μεγάλη οπτική ακαταστασία σε ομαδικές μάχες. Οι ικανότητές της είναι όλες καθαρές και ευδιάκριτες χωρίς να αποσπά την προσοχή. Όλοι γύρω, το Echo είναι απλώς υπέροχο. Είναι διασκεδαστικό να παίζει και να παρακολουθεί χωρίς να νιώθει άδικα. Πραγματικά επιτυγχάνει καλή ισορροπία.

Το απόλυτο Echo υπερκαλύπτεται

Το μόνο μεγάλο πρόβλημα στην τρέχουσα έκδοση Echoείναι ότι παίρνει την τελική της φόρτιση πολύ γρήγορα. Οι συνεχείς υπερδιπλασιασμοί της είναι το μόνο πράγμα που αισθάνεται καταπιεστικό για το σχεδιασμό χαρακτήρων.

Το απόλυτο της, «Διπλότυπο», επιτρέπει στην Echo να αντιγράφει τις ικανότητες ενός εχθρού ήρωα, αλλά με 650 τοις εκατό τελική παραγωγή φορτίων. Αυτό σημαίνει ότι κατά τη διάρκεια του τελικού Echo (15 δευτερόλεπτα), μπορείτε να φορτίσετε άμεσα σχεδόν την τελική ικανότητα κάθε εχθρικού ήρωα, μερικές φορές περισσότερες από μία φορές.

Το απόλυτο είναι ισχυρό, ειδικά όταν χρησιμοποιείται στρατηγικά. Το απόλυτο της μπορεί να καλέσει σε ένα DPS απόλυτο για να στρέψει την παλίρροια του αγώνα ή μπορεί να αναπαραγάγει μια ικανότητα υποστήριξης για να διατηρήσει τα άρματα μάχης όταν η ομάδα της είναι κάτω από μια υποστήριξη. Το ult της μπορεί επίσης να τραβήξει ένα άλλο tank, επιτρέποντας στις ομάδες να έχουν βασικά GOATs για 15 δευτερόλεπτα κάθε φορά. Είτε κάνει πάρα πολύ ζημιά είτε η τελική γενιά της είναι πολύ υψηλή.

Λειτουργικά, μια καλή Echo θα έχει πρόσβαση σε υψηλά επίπεδαη ζημιά μεγιστοποιείται κάθε φορά που χρησιμοποιεί την τελική της ικανότητα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η Echo μπορεί να χρησιμοποιήσει περισσότερα από ένα απόλυτα κατά τη διάρκεια του διπλού της. Αν λοιπόν παίρνετε τον απόλυτο εαυτό σας κάθε 20 με 30 δευτερόλεπτα, η Echo θα είναι ο καλύτερος χαρακτήρας του παιχνιδιού.

Συνολικά, ωστόσο, η Echo είναι ένας φοβερός χαρακτήρας που οι άνθρωποι θα απολαύσουν να παίζουν ως , παίζοντας με, και παίζοντας εναντίον.